POKÉROGUE PLAY

융합 규칙

v1.12.2.3 · 확인 2026-11-03

첫 마리는 프라이머리, 둘째는 희생이다. 종족값은 각 능력치의 평균을 구한 뒤 소수 부분을 올려 정수로 만든다.

융합 근거
종족값능력치별 평균 후 올림위키 + 공개 코드
특성두 번째 포켓몬위키
패시브첫 번째 포켓몬위키

레벨, 개체값, 성격, 첫 타입, 테라, 패시브는 첫 마리. 특성은 둘째 마리. 둘 다 이로치면 럭이 더해진다. 해제는 무료이고 둘째 마리는 사라진다.

클래식에서 DNA 스플라이서는 마스터 풀, 가중치 0 또는 24, 융합되지 않은 마리가 두 마리일 때만 나온다. 스플라이스드 엔드리스에서는 그레이트 풀, 가중치 4다.

HoshinJosh Classic 영상 썸네일
HoshinJosh, 2024-12-13.
Kuthillick 융합 영상 썸네일
Kuthillick, 2025-11-21.

융합 직후 희생의 기술 4 개를 먼저 배우고 여덟 개 중에서 4 개를 남긴다. 기억버섯은 양쪽 배우기 목록을 다시 연다. 도구는 합쳐지고 소지 한도를 넘는 것은 사라진다. 메가스톤과 폼 아이템은 프라이머리에만 쓴다. 두 마리의 타입이 같으면 위키의 폼 규칙이 둘째 타입을 고른다. 사탕 우정은 융합을 쓰는 동안 둘에게 나뉜다. 포획 사탕은 프라이머리에게만 간다. 이 문장은 계산기 페이지의 평균 숫자와 다른 규칙 층이다.

질문

특성은 누구 것?

둘째 마리.

종족값은?

각 능력치마다 평균을 구하고 Math.ceil로 올린다. 100과 101이면 101이다.

출처

이어서

Advertisement