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융합 계산기

v1.12.2.3 · 확인 2026-11-03

프라이머리와 희생을 고르면 두 순서가 나온다. 특성은 희생, 패시브는 프라이머리. 각 종족값은 평균을 구한 뒤 올림한다.

융합 계산

공개 기본 능력치가 있는 두 종을 고르세요. 스크립트를 끄더라도 아래 원본 표를 읽을 수 있습니다.

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기본 폼 능력치 계산: Math.ceil((기본 + 재료) / 2). 능력치 규칙 · 타입 규칙 · 확인 2026-11-03.

계산기에 사용하는 기본 데이터
종타입특성패시브HPAtkDefSpASpDSpe
Calyrex Psychic / Grass Unnerve Harvest 1008080 808080
Zygarde Dragon / Ground Aura Break Teraform Zero 108100121 819595
Gimmighoul Ghost Rattled Honey Gather 453070 757010
Cosmog Psychic Unaware Power Spot 432931 293137
Manaphy Water Hydration Primordial Sea 100100100 100100100
Kingambit Dark / Steel Defiant / Supreme Overlord Sword of Ruin 100135120 608550
Gengar Ghost / Poison Cursed Body Levitate 606560 13075110
Regigigas Normal Slow Start Scrappy 110160110 80110100
Necrozma Psychic Prism Armor Beast Boost 97107101 1278979
Miraidon Electric / Dragon Hadron Engine Compound Eyes 10085100 135115135
융합 근거
종족값능력치별 평균 후 올림위키 + 공개 코드
특성두 번째 포켓몬위키
패시브첫 번째 포켓몬위키

계산에 쓰는 종족값은 검토한 열 종뿐이다. 계산 대상은 선택 목록에서 확인할 수 있다. 규칙 설명은 DNA 스플라이서 문서다.

같은 타입끼리면 위키에 둘째 타입 규칙이 있다. 계산기는 그 규칙을 지어내지 않고, 프라이머리의 첫 타입과 희생의 특성만 이름 붙인다.

HoshinJosh Classic 영상 썸네일
HoshinJosh, 2024-12-13.
Kuthillick 융합 영상 썸네일
Kuthillick, 2025-11-21.

질문

어느 쪽으로 합치나?

남기고 싶은 패시브의 종이 프라이머리인 순서.

홀수 합계는 어떻게 처리하나?

공개 코드는 각 능력치의 평균에 Math.ceil을 적용한다. 예를 들어 100과 101의 평균 100.5는 101이 된다.

출처

이어서

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